?>

Oyunseverler Kovid-19'a karşı eğlenirken bilinçlenecek

Sağlık Bakanlığının yeni tip koronavirüs riskine karşı uyulması gereken 14 kuralını oyun haritalarına yerleştiren yerli online oyun Zula, toplumsal bilinçlenmeye katkı sağlamayı amaçlıyor.

Teknoloji - 5 yıl önce

İstanbul

KORONAVİRÜS HABERLERİ

KORONAVİRÜS NEDİR: Bir bakışta koronavirüs salgınıNE YAPMALIYIZ: Koronavirüsten nasıl korunuruzBİLMENİZ GEREKENLER: Koronavirüs hakkında Sağlık Bakanlığının bilgilendirmeleriA'DAN Z'YE KOVİD-19 REHBERİ: Koronavirüsle ilgili aradığınız tüm cevaplarSON DURUM NE: Anlık koronavirüs yayılma haritasıRAKAMLARLA: Ülke ülke koronavirüs istatistikleriSAĞLIK BAKANLIĞI VERİLERİ: Türkiye günlük ve genel koronavirüs tablosuDÜNYADA ANLIK DURUM: Dünya haritası üzerinde son verilerŞÜPHELERİNİZ Mİ VAR: Sağlık Bakanlığı online koronavirüs kontrol uygulaması

Yerli online oyun Zula'nın geliştiricisi InGame Group'un üst yöneticisi (CEO) Burak Gözalan, AA muhabirine yaptığı açıklamada, yeni tip koronavirüs (Kovid-19) salgınıyla birlikte Türkiye'de ve dünyada dijital araçların kullanımının büyük ölçüde arttığını belirterek, "11 Mart'tan itibaren Zula'nın oyuncu sayında da dikkate değer artış oldu." dedi.

Film ve video izleme platformlarının yanı sıra oyun sektörünün trafiğinin de tüm dünyada arttığına dikkati çeken Gözalan, "Zula, Türkiye'de kendi alanında en büyük oyun olduğu için şu anda kendi rekorunu kırıyor. Günlük aktif kullanıcı sayımız yüzde 20 artarken, aylık kazandığımız yeni kullanıcı sayımız ise yüzde 15 artış gösterdi. Normalde günlük ortalama 60 dakikaya yakın olan oyun oynama süresi süresi ise yüzde 17 arttı." diye konuştu.

"Koronavirüs önlemlerini içeren grafitiler yer alıyor"

Gözalan, toplumun koronavirüse karşı bilinçlendirilmesine katkı sağlamak amacıyla Sağlık Bakanlığı'nın duyurduğu ve pandeminin yayılmasına karşı önem taşıyan 14 kuralı oyun içine yerleştirdiklerini anlattı.

Uzmanların, salgınla etkin mücadele için gerekli tedbirlerin alınması kapsamında toplumsal bilinçlenmenin önemini sürekli vurguladığını hatırlatan Gözalan, "Yerli bir oyun şirketi olmanın bize verdiği sorumlulukla bu bilinçlendirmeye kendi alanımızda katkıda bulunmak istedik. Devlet tarafından alınan koruma tedbirlerinin 20 yaş altını da kapsayacak şekilde genişletilmesinin ardından, oyuncu kitlemizin önemli bir kısmının bu gruptan olması nedeniyle EvdeKal etkinliklerini çeşitlendirerek sürdürme kararı aldık." dedi.

Gözalan, sözlerini şöyle sürdürdü:

"Zula'ya giriş yapan kullanıcılar, Sağlık Bakanlığı’nın açıkladığı ilk günden bu yana, 14 kuralın tamamını üst ekranda, duyurular ekranında ve sunucu seçimlerinden sonraki üst ekranda devamlı olarak görüyor. Buna ek olarak oyunda Safranbolu, Üsküdar Sokakları, Çukur ve Favela haritalarına eklenen grafitiler aracılığıyla da aynı mesajlar kullanıcılara iletiliyor.

Öte yandan, Zula'da oyunculara zaman zaman oyunda ne kadar süre geçirdiklerine yönelik bilgilendirme de yapılıyor. Oyunda geçirilen süre oyuncuya saatte bir hatırlatılarak ara vermeleri öneriliyor. Oyunseverlerin evde kalmalarını teşvik etmek amacıyla oyun içinde '#EvdeKal' etkinlikleri düzenlenirken, Zula partnerlerinin de destekleriyle oyunculara çeşitli oyun içi hediyeler veriliyor."

"Güvenli sosyalleşme ve stres atmanın bir yolu"

Koronavirüsle birlikte oyun oynama süreleri ve aktif kullanıcı sayısında meydana gelen artışın, oyunların insanlar için vakit geçirmenin ötesinde bir anlam taşıdığını gösterdiğini aktaran Gözalan, "Dijital oyunlar; stresle başa çıkma, sosyal beceriler kazandırma, stratejik düşünme yeteneği ve ekip çalışmasına yatkınlık gibi becerileri geliştirmeye katkı sağlıyor." değerlendirmesinde bulundu.

Gözalan, bu noktada oyunların iyi vakit geçirmek ve kişisel gelişim sağlamak açısından bir araç olarak öne çıktığını belirterek, sözlerini şöyle tamamladı:

"Şu anda sadece biz değil bütün dünya çok stresli bir dönemden geçiyor. Sürekli gündemi düşünmek de insanlarda kaygı yaratarak zarar verebiliyor. Oyun oynamak, insanlar için güvenli bir şekilde sosyalleşmenin ve stres atmanın bir yolu oluyor. Oyuncular, geçirdikleri oyun süresi boyunca bu stresli düşüncelerden uzak kalıp oyundaki mücadeleye ve kazandıkları başarılara odaklanabiliyor.”

Kaynak: AA

dikGAZETE.com
Haftanın Öne Çıkanları

Oyunseverler Kovid-19'a karşı eğlenirken bilinçlenecek

2020-04-07 14:47 - Teknoloji

ASELSAN dijital takograf üretimini artırıyor

2020-04-01 14:05 - Ekonomi

İçişleri Bakanlığından 'koronavirüs' önlemlerine ilişkin yeni genelge

2020-04-04 02:32 - Gündem

Koronavirüs psikoterapiyi online ortama taşıdı

2020-04-03 14:52 - Sağlık

e-Tarım portalının kapsamı genişliyor

2020-04-01 17:38 - Ekonomi

Benzine 8 kuruş zam, otogaza 95 kuruş indirim

2020-04-01 21:22 - Gündem

Sosyal yardım ödemesini Milli Dayanışma Kampanyası'na bağışladı

2020-04-04 19:42 - Gündem

'Koronalıyım' diyerek polise tüküren kişi tutuklandı

2020-04-04 03:22 - Asayiş

Fırıncılardan ekmekte 'hijyen' güvencesi

2020-04-03 15:47 - Gündem

Karantina günlerinde 'sanal misafirlik' dönemi

2020-04-01 14:07 - Çevre-Hayat

İlgili Haberler

"TEKNOFEST Kuantum Teknolojileri Yarışması" finali Kocaeli'de başladı

15:13 - Teknoloji

Milli teknolojiler B-250 hafif taarruz uçağının pilotlarını yetiştirecek

12:22 - Teknoloji

Uzmanlara göre, NASA'nın 2030'a kadar Ay'a nükleer reaktör kurma projesi 'zorluklarla dolu'

11:35 - Teknoloji

Türkiye'deki fiber internet abone sayısı 8,3 milyona ulaştı

11:18 - Teknoloji

ULAK Haberleşme, savunma sanayisi yetkinliğini "A Sertifikası" ile belgelendirdi

10:42 - Teknoloji

Günün Manşetleri

Dışişleri Bakanı Fidan, Filistin Devlet Başkanı Yardımcısı eş-Şeyh ile telefonda görüştü

16:22 - Gündem

Borsada açığa satış işlemlerinde seans sonuna kadar yukarı adım kuralı uygulanacak

16:02 - Ekonomi

Sarıkamış Kayak Merkezi'ne suni karlama sistemi yapılıyor

15:57 - Gündem

Antalya'ya 8 ayda gelen turist sayısı 12 milyona yaklaştı

15:53 - Ekonomi

Gazze kentini işgale hazırlanan İsrail ordusuna yedek asker katılımı düşük kaldı

15:42 - Dünya